近半年發作了一個風趣的景象:許多年老人開端放下手機,“回歸”到電腦大屏幕前。挪動互聯網大行其道的明天,為什么會發作這種變化?有剖析人士指出,變化的面前是PC端內容產品經過產品晉級、功用退化,不時聚焦優質內容,打造文娛聚合平臺,為用戶發明更佳的文娛體驗,從而吸引網友“回歸”。
從閱讀工具到文娛內容聚合平臺
隨著90后全部成年,80后、90后已然成為最主流的消費群體。他們需求更多元化的產品,也情愿為情懷、內容和質量買單,由此引發了新一輪的消費晉級。以閱讀器為例,作為PC端最次要的內容消費入口,其原有的工具屬性的需求日益為數億中文用戶免費提供海量、全面、及時的百科信息,并通過全新的維基平臺不斷改善用戶對信息的創作、獲取和共享方式。下降,消費者關于內容、文娛的多元化、特性化需求則日益攀升。用戶需求的變化,引領PC端閱讀器不時停止產品功用的退化、革新。
在PC時代,閱讀器是流量的自然入口,網民經過閱讀器尋覓、登陸搜索引擎、門戶、郵箱、微博、視頻等頁面成為一種常態。挪動互聯網日益普及后,絕對而言,挪動端在挪動、便攜、填補碎片化工夫等方面有明顯優勢,但在停止追劇、看電影、看直播等深度、繼續性的文娛內容消費時,則遠遠比不上電腦大屏的質量體驗。
可以說,PC端的時機在于為用戶提供愈加豐厚、合適大屏深度和繼續消費的高質量內容。而閱讀器作為PC端次要內容消費入口,具有自然的吸引優勢和革新基因。
假如說大屏只是提供了網友“回歸”電腦的能夠性,從能夠性到偶然性之間還有很長的路要走,簡言之,需求優質內容制勝。PC端閱讀器也不再滿足于單純的閱讀工具,而是整合各方資源,充沛發力,做內容聚合平臺,以縮小自然優勢。如360閱讀器推出了可自主設定字體、字號和行間距,為用戶提供更好的小說閱讀感受。QQ閱讀器則于近日上線了以“我的興味世界,大有可玩”為主題的全新10.0版本,經過內容片面晉級聚合全網資源,吸引網友重新回到電腦前。
內容為王,聚合優勢資源打造興味入口
內容競爭的江湖歷來不缺“王侯將相”,想要俘獲“鍵盤俠”的芳心,就得從網友最關注的文娛、游戲內容動手。
PC閱讀器各大品牌深諳此道。想用戶之想,無所不必其極。經過深化洞察用戶習氣、聚合優勢資源,打造“興味入口”,吸援用戶回歸大屏,并引領行業革新、晉級。例如搜狗閱讀器推出了“大數據找片頭”功用,打造一步到位的視頻觀看體驗。而在聚合優質文娛資源方面,騰訊系產品無疑有著得天獨厚的優勢。
近期晉級的QQ閱讀器電腦版10.0版本經過整合企鵝電競、騰訊視頻、斗魚及其它全網各大平臺內容資源,將影視、直播等深受年老用戶喜歡的內容 “一掃而光”,引領行業集約化、年老化趨向,為用戶打造高質量文娛內容消費平臺。在洞察用戶需求方面,QQ閱讀器電腦版10.0以為用戶帶來更高質量的內容消費體驗為中心,在聚合的根底上創新推出內容“工具化”新形式,經過打造側邊欄插件、上線更新提示等適用功用,充沛發揚PC終端優勢,片面提升受眾消費體驗。
除了在產品功用方面不時晉級,為年老用戶打造聚合文娛內容的“興味入口”,QQ閱讀器電腦版10.0在品牌層面也不時順應年老用戶的多維需求和消費心思,提出了“我的興味世界,大有可玩”全新品牌理念,率領年老用戶追逐興味、享用生活,將文娛肉體發揚到極致。
得文娛者得天下
得文娛者得天下,得90后者得天下。
從閱讀工具到文娛內容聚合平臺,PC端閱讀器悄然迎來了晉級之道。晉級之路要想越走越寬,需求整合更多高質量內容資源。
在挪動互聯網的沖擊下,PC端閱讀器唯有不時洞察年老用戶的消費心思和需求趨向變化,打通資源、改造晉級,敏銳切入和滿足用戶在學習、任務、生活等多場景中的多元化內容消費需求,才干做大、做強整個行業。